1. Αυτή η ιστοσελίδα χρησιμοποιεί cookies. Χρησιμοποιώντας την συναινείτε στη χρησιμοποίηση των cookies. Learn More.

Διαμορφώσεις και διατάξεις

Η συζήτηση στο 'Βοήθεια για καινούριους παίκτες/παίκτριες' ξεκίνησε από τον/την Đivine_Σli†έ_Ħun†έr, 8/8/16.

Αγαπητέ αναγνώστη και αναγνώστρια του φόρουμ,

αν θέλεις να συμμετέχεις ενεργά στις συζητήσεις του φόρουμ ή να δημιουργείς τα δικά σου θέματα, θα πρέπει πρώτα να συνδεθείς στο παιχνίδι. Αν δεν έχεις ήδη λογαριασμό παιχνιδιού, κάνε εγγραφή. Ανυπομονούμε να σε καλωσορίσουμε στην ομάδα μας στο φόρουμ! „ΣΤΟ ΠΑΙΧΝΙΔΙ!“
  1. Đivine_Σli†έ_Ħun†έr

    Đivine_Σli†έ_Ħun†έr Νέος ειδικός

    Γεια σας σε αυτο το θεμα θας βοηθησω με τις διαμορφωσεις και διαταξης για διαφωρα τιπ για το παιχνιδι για να φτιαξεται πιο γρηγορα σκαφος και για πυλες

    Αρχηκα πως μπορω να παρω γρηγορα απις και διας?
    ΑΠ: οταν βγαλει εβεντ για διας τοτες ανοιγεις τα πρασινα κλειδια που εχεις μαζεψει μπορεις να κερδισεις απις διας και λφ4 ειναι καλυτερα απο το εβεντ για απις γιατι δινει πιο πολλα για απις στο διας και εχεις πιθανοτητα για λφ4 και διας

    Ποτε ξερω ποτε εχει τετοια εβεντ?
    ΑΠ: Σε αυτην την σελιδα http://tr.bigpoint.com/darkorbit/board/bp-calendar/

    Πως μπορω να ανοιξω πυλες ?

    ΑΠ: Συλεγοντας κουτακια ή παλλαντιουμ τα οποια τα πουλας στον 5-2 αλλα πρεπει να βρεις μια συμμαχια η οποια θα ελενγχει τον 5-3 ή τους πβπ αλλα αν επιλεξεις την παρεα μπορεις να μαζευεις στον χ-2 ή να ριχνεις κρισταλα μαζι τους

    Πια πυλη να προτιμησω ?
    ΑΠ: Καλυτερα μπες κατευθιαν στο θεμα κανε μονο ζετα και μετα μονο καππα μεχρι να γινεις φουλλ χαβοκ και φουλ ηρακλης

    οδηγο για πυλες μπορειται να βρειτε εδω http://el.bigpoint.com/darkorbit/board/threads/odigos-diamorfoseon.96239/

    οδηγο για νεους παικταις εδω:http://el.bigpoint.com/darkorbit/board/threads/odigos-neon-paichton-kai-ochi-mono.94029/

    Τιπς: αν σας κουραζει η πυλη και θελεται πιο γρηγορο τροπο βαλτε πεταλουδα και αν δεν εχετε την κανονικη διαταξη με φουλ οπλα
    ενα θεμα που εχει η επσιλον ειναι οτι οι εξωγηινοι ειναι γρηγοροι οποτε εχετε στο σκαφος 5 ταχυτητες και 10 ασπιδες και παντα να αποφευγεται την ζημια

    Διαταξεις μαχης : χρειαζεστε καρδια,πεταλουδα,δαγγανα,τριπανι,διαμαντι,δαχτυλιδη
    δευτερευον: τοξο ,καβουρι

    πως να τις χρεισιμοποιουμε (μαχες)

    οταν εχουμε καρδια ειναι ευκολο δεχομαστε 2-3 χτυπηματα και αλλαζουμε σε δαγγανα (η δαγγανα ειναι πολυ δυνατη οταν ο αλλοσ βαζει διαταξεις οπως τρυπανι πεταλουδα γιατι η πεταλουδα ριχνει καθε δευτερο το 1% τις ασπιδας σου και οταν η δαγγανα βαραει περισσοτερο 10% κατευθιαν στην ασπιδα το αποτελεσμα ειναι ενα ο αντιπαλος χανει αν εχει 700κ ασπιδα τα 7κ μονο απο τιν πεταλουδα και απο τιν δαγγανα σου αν βαρας 36κ το 90% θα παει στην ασπιδα και το 10% στην ζωη το αποτελεσμα ειναι 33κ ασπιδα 3κ στην ζωη συνολικη ζημια 43κ) μολις μας πεσει η διαμοφωσει αλλαζουμε τιν κραταμε μεχρι να πεσει το 20% τις ασπιδας μας και βαζουμε τρυπανι και αν δεν πεσει και αλλαξει διαμορφωση(ο αντιπαλος) βαζουμε διαμαντι (αν η ζωη μας ειναι κατω απο τα 214κ)

    αλλιως μπορουμε καρδια και κατευθιαν πεταλουδα (αλλα δεν θα το προτεινα) αυτο μπορεις μονο στις διαμοφωσεις αυτοκτονιας δηλαδη 35 οπλα 15(16)ταχυτητες και η αλλη 15 οπλα και 15(16) ταχυτητες και 20 ασπιδες στα ουαβς [μιλαω για γολι, το 16 ειναι σαρτζεον]

    ΤΟΞΟ: Μονο οταν ο αλλος βαζει την μοναδικοτητα του σπεκτρουμ και ηδη εχεις χασεις αρκετη ζωη και ασπιδα

    και τωρα το πιο δυσκολο

    δαχτυλιδι: μπορεις να παιξεις με πολους τροπους με το δαχτυλιδι και θα σας πω μερικους αλλα θα παρει ωρα (σορρυ)

    1) μπορεις δαχτυλιδι δαγγανα τρυπανη (οπος αναφερα παραπανω στην καρδια )

    2) κραταμε το δαχτυλιδι και για πολυ ωρα και βαζουμε διαμαντι κατευθιαν με αποτελεσμα θα εχει πεσει πολυ η ασπιδα και η ζωη αλλα με το διαμαντι θα αναπλαθεται

    3) μπορουμε να κρατισουμε πολυ το δαχτυλιδι αλλα αυτην την φορα να βαλουμε τρυπανι με αποτελεσμα να βαραμε δυνατα και να μας δωθει η ευκερια να τον ριξουμαι

    Υ.Γ οταν λεω αργα οχι οταν μεινεται με 100κ ζωη :p

    4) Το οποιο ονομαζεται η οφθαλμαπατη( εγω το ονομαζω ετσι) χωρις να το καταλαβει ο αλλος μπορει να νομιζει οτι εχουμε 4 διαμορφωσεις ^^ λοιπν αρχιζουμε με δαχτυλιδι και κραταμε τιν ελαφρια και μεχρι το 70% τις αρχηκης μας ασπιδα αν ειχαμε 1μιριο με το δαχτυλιδι θα παμε 2μιρια και 200 χιλιαδες οποτε θα περιμενουμε μεχρι να παει στα 700κ και αλλαζουμε σε βαρια μετα απο εκει μολις πεσει ξανα η ασπιδα μας στο 70% απο το 220% βαζουμε τρυπανι με αποτελεσμα η ασπιδα μας να γεμιζει ξανα στο τερμα και αν αλλαξουμε ξανα στην ελαφρια παλυ γεματη θα ειναι με αποτελεσμα να νομιζει ο αντιπαλος οτι εχουμε 4 διαμωρφεις
     
    Τελευταία επεξεργασία: 10/12/16
    Αρέσει σε lazyman123, BILLYHARLEY, karaflokorakas και 2 σε άλλους.
  2. Đivine_Σli†έ_Ħun†έr

    Đivine_Σli†έ_Ħun†έr Νέος ειδικός

    Διαμορφωσεις :
    βαρια
    Φουλ χαβοκ: μπορεις να χρησιμοποιησεις μια φουλ χαβοκ βαρια οταν θες σε ομαδικες μαχες να ριχνεις ζημια
    φουλ χερκ : οταν θες να κρατισεις την μαχη σ'ενα

    ελαφρια
    φουλ χαβοκ: για να ριξεις ζημια
    φουλ χερκ: αντοχη και μετρια ζημια

    αποφασιζεις πως θες να παιξεις και παιζεις

    οταν εισαι φουλ απο ολα θες να βρεις καποιον τροπο για να τους νικας λοιπον

    βαρια φουλ χερκουλες : αν θες να εχεις φουλ χερκουλες σημαινει οτι πρεπει να εχεις τουλαχιστον 2 ασπιδες στα ουαβς σου γιατι αν δεν εχεις καλυτερα βαλε φουλ χαβοκ

    τι κερδιζεις : αντοχη και καλη ζημια
    τιπ: οσες περισσοτερες ασπιδες τοση περισσοτερη αντοχη αλλα πολυ λιγοτερη ζημια
    οσα περισσοτερα οπλα αρκετη σημια και οσο λιγοτερες ασπιδες καλη αντοχη

    βαρια φουλ χαβοκ : δεν μπορεις να εχει φουλ χαβοκ βαρια χωρις ασπιδες στα ουαβ γιατι η φουλ χαβοκ απο μονη της εχει πολυ ζημια αλλα δεν αντεχει και πολυ οποτε πρεπει να χρησιμοποιησεις τουλαχιστον 2 ασπιδες στ ουαβ και εδω

    τι κερδιζεις: πολυ ζημια αλλα οχι και πολυ αντοχη
    τιπ: οσες περισσοτερες ασπιδες τοση περισσοτερη αντοχν αλλα μειωνεται λιγο η ζημια σου
    οσα περισσοτερα οπλα τοσο μεγαλυτερη ζημια αλλα πολυ μικρη αντοχη

    ελαφρια φουλ χερκουλες : θα πρεπει να εχεις οπλα στα ρομποτικα σου σκαφοι γιατι αν εχεις πολλη ασπιδα ο αλλος θα μπορει να σε ριξει με σαμπ τουλαχιστον 2 οπλα με 10

    τι κερδιζεις : αρκετη αντοχη και μετρια ζημια
    τιπ: οσα περισσοτερα οπλα τοσο λιγοτερη αντοχη και οσα λιγοτερα οπλα αρκετα λιγοτερη ζημια
    οσα περισσοτερα οπλα μετρια αντοχη καλη ζημια

    ελαφρια φουλ χαβοκ : θα πρεπει να εχεις λιγα οπλα στο σκαφος τουλαχιστον 1 εως 4

    τι κερδιζεις : μετρια ζημια αλλα οχι και πολυ αντοχη
    τιπ: οσα περισσοτερα οπλα περισσοτερη ζημια με αποτελεσμα να μπορεις να βαρας με σαμπ αλλα πολυ λιγη αντοχη
    οσο περισσοτερες ασπιδες τοσο περισσοτερη αντοχη και μειωνεται η ζημια
     
    Αρέσει στους lazyman123, -EREVOS- και BILLYHARLEY.
  3. Đivine_Σli†έ_Ħun†έr

    Đivine_Σli†έ_Ħun†έr Νέος ειδικός

    αφηνεται σχολια καμια ιδεα κτλ
     
  4. karaflokorakas

    karaflokorakas Νέος ειδικός

    ουυυυυφ..αυτο πρεπει να το διαβαζω 2 βδομαδες χαχα !!ειναι πολυ καλο , αλλα για να το καταλαβουμε θα πρεπει να εχουμε τους σχηματισμους των uav. θελει μελετη.
     
  5. BILLYHARLEY

    BILLYHARLEY Νέος ειδικός

    και μονο που μπηκες στον κοπο να γραψεις ολα αυτα σου αξιζη ενα τεραστιο μπραβο φιλε.περα αυτου οι συμβουλες ειναι πολυ καλες πολυ χρησιμες και αρκετα ευκολες στο να τις καταλαβη κανεις.ξανα μπραβο σου γιατι κατι τετοιο δεν εχει ανεβαση κανενας ποτε.
     
  6. Đivine_Σli†έ_Ħun†έr

    Đivine_Σli†έ_Ħun†έr Νέος ειδικός

    χαχαχαχα διαβασε αυτο που σε ενδιαφερει:p οταν λες σχηματισμους των ουαβ τι εννοεις?

    ευχαριστω πολυ :)
     
  7. Πέλεκυς

    Πέλεκυς Αναλυτής του παιχνιδιού

    σε μια μαχη αυτο που εχει μεγαλυτερη σημασια ειναι να κρατησεις τους ποντους ζωης και οχι την ασπιδα, χωρις ασπιδα το σκαφος δεν καταστρεφεται χωρις ποντους ζωης το σκαφος καταστρεφεται, το οτι οι ασπιδες απορροφουν σε αναλογια περισσοτερη ζημια αυτο μπορει να αλλαξει σε μια μαχη αν ο αντιπαλος κανει χρηση καμικαζι η σου βαλει μια κοκκινη ναρκη που χτυπαει την ζωη περισσοτερο παρα την ασπιδα, και φυσικα η διαταξη πεταλουδα που αν ο αντιπαλος σε χτυπησει με αυτην πρεπει να εχεις το αντιδοτο καβουρι για να αποφυγεις την ζημια στους ποντους ζωης, οσο για το σχεδιο του σκαφους αυτο που κυριαρχουσε στις περισσοτερες μαχες ειδικα στην τζακ ποτ αρενα ηταν το σεντινελ γιατι η ικανοτητα του διαρκει 2 λεπτα και μετα το σπεκτρουμ με 30 δευτερολεπτα, παλαιοτερα στη μαχη δεν ειχες πολλες επιλογες γιατι ηταν ποιο απλα τα πραγματα τωρα εχουν γινει ποιο περιπλοκα με τις διαταξεις το καμικαζι και αλλα, οποτε πρεπει να σκεφτεις διαφορους τροπους για να κερδισεις μια μαχη, καλο ειναι η θεωρια να συμβαδιζει με την πραξη, δεν μιλαω για μαχες πβπ γιατι πολλες φορες ο αλλος δεν ειναι μονος του, ενας τροπος κατα την γνωμη μου ειναι να μπει ο παιχτης στην αρενα εκπαιδευσης στην UBA και να κανει 100 μαχες να δει τα στατιστικα νικες ηττες ισοπαλιες, τοτε μονο θα δει αν μπορει να σταθει σε μια μαχη και ετσι θα αποκτησει πειρα.
     
  8. reireikiller

    reireikiller Προχωρημένος

    λευτερη σε καθιστω δασκαλο μου για να με μαθεις να μαχομαι δεν εχω ιδεα!!
     

Κοινοποίηση σελίδας